Madrid será epicentro del mundo “gamer” en la Games Week
El evento tratará de posicionar a Madrid en el circuito mundial de la industria
El 3 de octubre dará comienzo la Games Week en Madrid. IFEMA y AEVI (Asociación Española de Viedeojuegos) han organizado los parámetros de un evento en el que se promulgará la dimensión cultural del mundo del videojuego y que tratará de posicionar a Madrid en el circuito mundial de la industria.
VIDEOJUEGOS COMO RECURSOS EDUCATIVOS Y SALIDAS PROFESIONALES
Durante el primer día, el congreso Madrid Games Week ofrecerá las ponencias del destacado pedagogo Gregorio Luri, que pondrá el videojuego en su contexto histórico y socio-cultural, además de una ponencia de Íñigo Mugueta. También se celebrará una mesa redonda donde destacados psicólogos establecerán una discusión sobre el desarrollo de habilidades y las cuestiones cognitivas de la interacción con videojuegos. Finalmente, la jornada finalizará con la exploración de las maneras de hacer carrera en la industria: desde la formación universitaria específica hasta el éxito profesional en estudios internacionales de prestigio.
VIDEOJUEGOS COMO CULTURA Y OPORTUNIDAD DE NEGOCIO
Antonio Planells de la Maza abrirá el segundo día profundizando en los mundos de ludoficción y Rufino Ferreras compartirá su experiencia sobre cómo han utilizado los videojuegos como una herramienta de educación en el Museo Thyssen. También participa en esta sesión, Mike LeBeau, que explicará muchos de los malentendidos y de las confusiones que suelen venir adheridos al medio. Por último, Jack Attridge explicará cómo han desarrollado una tecnología propia para mezclar cine y videojuegos. Por último, habrá una mesa redonda entre inversores con amplia experiencia en esta industria.
LOS DESARROLLADORES DE VIDEOJUEGOS SE REÚNEN EN MADRID
A modo de preámbulo de la feria, se celebrará el día 2 de octubre en la Factoría Cultural de Matadero, El Guerrilla Developers Day. Un encuentro de desarrolladores de videojuegos en torno a un intenso programa de conferencias donde los profesionales del sector compartirán sus experiencias y know-how. Entre los ponentes destacan algunos como Mauricio García, CEO en The Game Kitchen; Tatiana Delgado, fundadora de Out of the Blue Games; Daniel Cervantes, director para Europa de IDG Consulting; y Javier Cepa, Fundador de Pixelatto. Además participan, David Canela, Project Lead en Tequila Works; Juan Miguel Martín, Lead Programmer en Pendulo Studios, con el tema sobre el desarrollo de "Blacksad, Under The Skin", el proyecto más ambicioso que ha desarrollado la Pendulo Studios, la empresa más longeva del panorama español. Un juego que ya está recibiendo premios incluso antes de su lanzamiento, previsto para el próximo 5 de noviembre.
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